По словам руководителя ведомства, необходимость интеграции встроенных инструментов верификации продиктована общемировыми тенденциями. В 2026 году многие развитые государства, включая страны Европы и Великобританию, активно движутся по пути ужесточения правил авторизации и вводят прямые законодательные ограничения на использование социальных сетей и игровых сервисов подростками младше 16 лет. В качестве примера эффективной технической реализации подобных механизмов Минцифры сейчас детально изучает внутренний опыт популярной международной игровой онлайн-платформы Roblox.

Предполагается, что новые требования обяжут владельцев отечественных сайтов, приложений, видеохостингов и онлайн-кинотеатров самостоятельно встраивать в интерфейсы программные решения для подтверждения реального возраста посетителей. Точные технические параметры, перечень подпадающих под регулирование ресурсов и способы верификации будут сформулированы экспертными группами в ходе последующих межведомственных обсуждений.